
Форност: Гнев земли


Форност это целый город, захваченный всякой нечистью. Сказать что он огромен, это не сказать ничего. Он в два раза больше ГА, а ВМ по сравнению с ним кажутся просто подвалом. По размерам с ним может сравнится только Кард Дум, да и то непонятно кто из них больше.
Уровень: 30 - 85 (VIP-Аккаунт)
Некогда Форност был твердыней людей, но пал в войне с Королем-Призраком Ангмара. Долгие столетия город оставался позабытым. Его заселили прислужники Врага. Теперь Форност разделен на четыре отдельных инстанса, предназначенных для гру пп из шести игроков 30-85 уровня.
Регион: Северное Нагорье, Форност
Когда-то давно, Амартиэль - первая воительница Врага, соблазнила четырех людских командиров. И когда пришло время битвы они стали предателями и открыли врата Форноста, из-за чего город пал. Сдав город они совершили массовое самойбийство, заколов себя моргульскими клинками, с целью служить своей госпоже даже после смерти. Сейчас они обитают, как призраки в четырех башнях Форноста, наводя ужас на всю округу.
Барад-Харн - вторая башня Форноста, ворота к ней открываются после победы над призраком воды. В ней поселился Ревамельдир - древний воин, чья душа слилась с обрушенными стенами и укреплениями Форноста.
Размер группы: 6
Уровень сложности: 1 (Хард-мод присутствует)
И снова, начинаем прохождение во дворе тьрьмы орков, в верней его части. Поднявшись по лестнице, практически сразу, встречаемся с первым боссом - Бурзгхашем, военным вожаком. Рядом выстроились его подчиненные - гоблины.
Бургзхаш не станет сразу вступать в бой, сначала нападут гоблины, изначально их десять, но во время боя Бургзхаш будет призывать все новых гоблинов и орков. Наибольшую опасность представляют орки-лучники. Их нужно стараться выносить в первую очередь. Когда босс присоединится к бою переключаемся на него и выносим.


Гуркамаб - сильная элита. Особой сложности не представляет, временами впадает в ярость и его урон увеличивается до 400%.
Как обычно, дружно бьем его и двигаемся дальше. У входа в башню стоит еще два тролля. После их уничтожения, ворота в башню откроются и мы заходим внутрь.



Хард-мо д
Условия харда: Не убивать троллей, пока не будет повержен босс.
В качестве награды за прохождение инста, вы получите Знаки отличия и Медальоны.


Двигаемся дальше, по пути к башне, убиваем гоблинов, что стоят небольшими группами по 3-4 особи и троллей. Тролли элита и стоят, как правило парами стрелок (без брони) и боец (в броне). Гоблины - простые мобы.
Поднимаемся по лестницам наверх, по пути можно сделать дополнительный квест уничтожив боевые машины орков. На одной из площадок встречаем второго босса.
Внутри башни довольно красочно. Со всех сторон расположены комнаты закрытые решетками. Внутри комнат все те же тролли. Одна из комнат открыта, с нее и начнем.
Убиваем стоящих там троллей и дергаем рычаг. Откроется следующая комната. Повторяем все действия, пока не откроем все комнаты, после чего путь к главному боссу будет свободен.


Ревамельдир - могущественный враг. Стоит посреди зала в окружении застывшвх троллей.
Бить его нужно быстро. Гдето в середине боя, он будит одного из троллей и если бой затянуть он разбудит всех. Поэтому весь урон сосредотачиваем на нем. Когда босс будет повержен, можно будет спокойно заняться разбуженными троллями.

Их нужно сжечь для выполнения дополнительного квеста.



Их нужно сжечь для выполнения дополнительного квеста.