
Форност: Гнев воды


Форност это целый город, захваченный всякой нечистью. Сказать что он огромен, это не сказать ничего. Он в два раза больше ГА, а ВМ по сравнению с ним кажутся просто подвалом. По размерам с ним может сравнится только Кард Дум, да и то непонятно кто из них больше.
Уровень: 30 - 85 (VIP-Аккаунт)
Некогда Форност был твердыней людей, но пал в войне с Королем-Призраком Ангмара. Долгие столетия город оставался позабытым. Его заселили прислужники Врага. Теперь Форност разделен на четыре отдельных инстанса, предназначенных для групп из шести игроков 30-85 уровня.
Регион: Северное Нагорье, Форност
Когда-то давно, Амартиэль - первая воительница Врага, соблазнила четырех людских командиров. И когда пришло время битвы они стали предателями и открыли врата Форноста, из-за чего город пал. Сдав город они совершили массовое самойбийство, заколов себя моргульскими клинками, с целью служить своей госпоже даже после смерти. Сейчас они обитают, как призраки в четырех башнях Форноста, наводя ужас на всю округу.
Барад-Эйталь - первая башня Форноста. В ее глубоких подвалах обсновался Мегориат - древний воин, чья душа слилась с мутной водой, затопившей нижние уровни Форноста.
Размер группы: 6
Уровень сложности: 1 (Хард-мод присутствует)
Сперва вам нужно будет зачистить от орков двор тюрьмы. Орки стоят небольшими группами по 3-4. Их вожди патрулируют округу и являются сильной элитой. Главное не нестись напролом, а зачищать их по отдельности, стараясь не агрить патруль. После зачистки двора, не забудьте обыскать лежащие на земле маленькие скелеты, они нужны будут для дополнительного квеста «Забытый отряд».
На другом конце двора, у закрытых деревянных ворот, вас поджидает первый босс зоны.


Квест довольно простой - старушка начнет открывать все камеры подряд, и оттуда будут бежать то пленные эльфы\люди, то агрессивные мобы. Как только начинается бой, старушка встает на месте и начинает трястись. В этот момент с нее нужно усиленно сдирать мобов и хилить, если будет такая необходимость.
Когда все пленные будут благополучно освобождены, останется только подвести ее к выходу, где вас встретят Шурук и Камордф - пара элитных уруков. Они сюрпризов не преподносят, поэтому их убийство займен несколько минут.


Хард-мод
Условия харда: Во время боя с Мегориатом не наступать в воду.Так как он постоянно перемещается, сделать это довольно сложно, к тому же он постоянно норовит скинуть вас в воду. С плиты на плиту можно перемещаться, прыгая по камням, разбросанным по всему залу.
В качестве награды за прохождение инста, вы получите Знаки отличия и Медальоны.




Зурмат – могущественный враг, обладает иммунитетом к любому виду контроля. Стоит в окружении 4 гоблинов, которых нужно выносить как можно быстрее. Контролить их нет смысла, так как Зурмат будет призывать еще четверых, каждый раз как только его БД достигнет отметок 80%, 60%, 40% и 20%.
После победы над Зурматом, ворота откроются, и можно будет двигаться дальше. Так же откроются двери камеры расположенной слева от ворот, где вы встретите хорошо известную вам старушку – Сару Хаббард. Ее в очередной раз занесло, куда не следует и она ждет, когда вы ее спасете.
Двигаемся дальше. За воротами много воды и призраков. Призраки делятся на бойцов и стрелков. Бойцы зеленые, стрелки синие. Вода в этой местности накладывает немоту, поэтому бой лучше вести на сухих участках. С зелеными призраками проблем не возникнет, а вот синих из воды не выманить, Их лучше всего застанить на время пока бьете зеленых, а потом уже приниматься за стрелков.
В башне вас ждет та же вода и те же призраки. Не имеет значения, куда вы пойдете, зайдя внутрь, обе дороги ведут к боссу. Поэтому придерживаемся той же тактики и зачищаем помещение.

